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三维动画设计长期班 3D Maxs Design

阶         段 课   程   内   容 课   时
第一学期 一、3D动画基础:
 1、基础美术、设计课程   2、审美与作品欣赏、分析  3、行业状态及分析
 4、3DMax基础专业知识的学习及应用 (简单物体、场景建模 )
 5、Photoshop讲解    6、展UV、材质贴图的绘制
 7、灯光、摄象机的运用技巧、环境、渲染。
二、3D动画提高:
 1、二维原画动画理论   2、三维动画与二维动画操作上的区别
 3、物体动画   4、动画约束、控制技巧   5、角色设定、角色动画制作
 6、项目的制作概念及规范   7、练习制作高等模型与场景创作。
6个月
第二学期 一、3D角色高级动画:
 1、动画角色制作   2、Character Studi学习及应用
 3、迪斯尼二维角色动画理论、物理仿真动画、两足动物行走动画、两足动物跑
步动画、四足动物行走动画、四足动物跑步动画、表情动画制作。
二、3D特效及常用插件:
 1、3D特效:高级粒子PF粒子系统、毛发、布料、动力学仿真 、MAX常用插件应用。
三、前、中、后期制作及软件应用课程:
 1、前期策划、剧本影视语言、分镜头脚本制作   2、剪接软件Premiere、After Effect。
6个月
第三学期 应用:1.个人项目创作与策划、动画制作   2.参与公司项目制作。 6个月
适合人群 应、往界高中专毕业生、大学生均可报名。
 

三维动画设计—三个月 3D Maxs Design

阶         段 课   程   内   容 课   时
第一学期  1、原动画理论   2、物体动画   3、动画约束、控制技巧   4、角色设定
 5、项目的制作概念及规范
 6、动画角色制作、材质、灯光技巧、摄相机的运用技巧
 7、Character Studi学习及应用。
130
第二学期  1、两足动物行走动画、两足动物跑步动画、四足动物行走动画、四足动物跑步动画、表情动画制作
 2、3D特效:高级粒子PF粒子系统、毛发、布料、动力学仿真。
180
第三学期  1、个人创作、动画制作   2、参与公司项目制作。 100
适合人群 具备一定美术基础及3ds max使用基础的人员。
 

MAYA动画设计长期班 MAYA

阶         段 课   程   内   容 课   时
第一学期 一、MAYA动画基础:
 1、系统学习MAYA操作、MAYA建模、基本关键帧动画、骨骼系统、角色动画以及MAYA灯光材质学习
 2、学习完成能熟练掌握MAYA软件、制作短片。
6个月
第二学期 一、MAYA角色高级动画:
学习MAYA的动画系统,包括:变形动画、路径动画、驱动动画、高级骨骼动画和角色的走、跑、跳和重物练习动画。并系统的学习MAYA的材质系统,通过大量的场景材质,生物贴图的制作。了解三维软件材质的制作精华。学习灯光的调节方法,通过灯光营造不同的场景气氛。并且系统的学习MAYA动力学系统,包括粒子、刚体柔体、流体海洋、以及HAIR系统
6个月
第三学期 应用:1、个人项目创作与策划、动画制作 2、参与公司项目制作。 6个月
适合人群 应、往高中专毕业生、大学生均可报名
 

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